January 23, 2012
"一方で、娯楽の製品というのは、「最初に考えた仕様の通りに作れば絶対に面白いものができる」ということはなくて、ある程度作ってみて、実際に手触りを確認して初めて「ここをもっとこうしたら、もっと面白くなる」とか「ここは面白さを阻害する別の要因が入っている」ということが、ある程度作ってから分かるものです。これは、専務の宮本の「ちゃぶ台返し」などと言われていまして、開発の終盤になってから、ちゃぶ台をひっくり返すように仕様の変更を要求することがあります。"

2011年6月29日(水)第71期 定時株主総会 質疑応答